
Najnovije izjave iz Michał Kiciński, vlasnik GOG-a i suosnivač CD ProjektaOni su uzdrmali PC pejzaž. Direktor je bio otvoren u svojoj procjeni Microsoftovog operativnog sistema, koji smatra softverom lošeg kvaliteta, i jasno je stavio do znanja da je njegov lični i strateški fokus sve više na alternativnim okruženjima kao što su Linux i, u manjoj mjeri, macOS.
Ove riječi dolaze u osjetljivom trenutku za Windows 11, oštro kritikovan od strane gejmerske zajednice, za razliku od Microsoftova opklada na igranje u Windowsu 11Među ponavljajućim kritikama su veličina sistema, broj pozadinskih procesa, prisustvo reklama i prisilna integracija funkcija vještačke inteligencije. U tom kontekstu, GOG počinje da skicira plan gdje Linux zauzima istaknutije mjesto unutar svog ekosistema.
Kicińskijeva kritika usmjerena na Windows: proizvod vrlo loše kvalitete
U intervjuu za specijalizovani časopis PC GamerKiciński nije štedio riječi: tvrdio je da je "iskreno iznenađen" što Windows i dalje dominira tržištem Uprkos tome što ga smatra loše dizajniranim proizvodom, po njegovom mišljenju, Microsoftov sistem pati od toliko problema s dizajnom, stabilnošću i korisničkim iskustvom da je teško shvatiti kako je decenijama održavao svoju poziciju de facto standarda na PC računarima.
Izvršni direktor je prokomentarisao da je, u svom svakodnevnom radu, radije korištenje Linuxa i macOS kao glavne sistemeMeđutim, priznaje da se i dalje mora baviti Windowsom kada pomaže roditeljima s računarima, zadatak koji opisuje kao kontinuiranu vježbu ispravljanja grešaka, suočavanja sa zbunjujućim menijima i borbe s automatskim funkcijama koje više komplikuju stvari nego što pomažu.
To naizgled trivijalno iskustvo u domaćinstvu ilustruje osjećaj koji dijele mnogi korisnici: preopterećen sistem, sa previše slojeva i loše poliranim elementimaZa Kicińskog, Windows 11 savršeno simbolizuje ovaj pad, do te mjere da ga direktno opisuje kao "proizvod lošeg kvaliteta" koji više ne ispunjava očekivanja mnogih PC igrača.
Ovo nije samo izolovani ispad bijesa, već javna kritika poznate ličnosti u evropskoj industriji videoigara. Da bi vlasnik tako etablirane trgovine kao što je GOG otvoreno dovodio u pitanje kvalitet Windowsa Ovo pojačava nezadovoljstvo koje se već snažno osjećalo na forumima, društvenim mrežama i u specijaliziranim medijima.
Windows 11 pod mikroskopom: veličina, oglasi i prisilne funkcije
Kicińskog riječi se uklapaju u klimu umora koja se širi od pokretanja Windows 11, posebno među najzahtjevnijim igračimaJedna od najčešćih pritužbi ukazuje na sve veću težinu sistema: više aktivnih servisa, više unaprijed instaliranih aplikacija i više procesa koji rade u pozadini, što rezultira okruženjem koje je manje lagano nego što bi mnogi korisnici željeli, u poređenju sa... Zvanični Microsoftovi zahtjevi.
Ovome se dodaje i uporna integracija alata umjetne inteligencije kao što je CopilotOvo, prema nekima u zajednici, ne odražava stvarnu potražnju, već internu Microsoftovu strategiju. Mnogi igrači smatraju da su ove funkcije dobile prioritet u odnosu na stabilnost, performanse i jednostavnost - aspekte koji su historijski bili ključni kod gejming računara.
Još jedna sporna tačka je prisustvo reklame i komercijalni prijedlozi na dobro vidljivim mjestima kao što je početni meniStalna ponuda usluga poput Microsoft 365 (ranije Office 365), promoviranih aplikacija ili neželjenih prečica stvara utisak da je operativni sistem postao neka vrsta stalnog izloga.
Sa stanovišta performansi u igrama, neki korisnici su prijavili da Određene konfiguracije Windowsa 11 rade u skladu s onim što je navedeno Alternative zasnovane na LinuxuOvo posebno važi kada je u pitanju pomjeranje granica skromnih sistema ili iskorištavanje starijeg hardvera. Ove vrste poređenja, u kombinaciji s povremenim problemima nakon ažuriranja, pojačavaju ideju da tradicionalni PC igrači sve više ne utiču na sistem.
GOG, prodavnica bez DRM-a prolazi kroz potpunu promjenu smjera
Kako se kritike Windowsa pojačavaju, GOG prolazi kroz vlastitu internu rekonfiguraciju. Digitalna trgovina, poznata po svom katalogu klasičnih igara i zbog snažne posvećenosti naslovima bez DRM-a, je došao pod potpunu kontrolu Michała Kicińskog, koji je ponovo preuzeo kormilo projekta nakon što se formalno odvojio od studija CD Projekt RED.
Od svog osnivanja, GOG se pozicionirao kao alternativa platformama poput Steama ili Epic Games Storea, s filozofijom usmjerenom na Poštujte korisnika i sačuvajte naslijeđe PC igara.Njihova specijalnost je bila... retro adaptirani naslovi modernoj opremi, nešto što je posebno dobro prihvaćeno od strane evropske javnosti koja je odrasla uz sage iz 90-ih i ranih 2000-ih.
Novi scenario pod Kicińskim potpunom kontrolom održava taj identitet, ali uvodi važnu nijansu: rastuće interesovanje za operativne sisteme koji su alternativa WindowsuSam direktor i generalni direktor GOG-a, Maciej Gołębiewski, priznali su da značajan dio njihove zajednice pozitivno gleda na Linux i zahtijeva jasniju podršku.
Oba rukovodioca dijele mišljenje da prodavnica može i treba da se poboljša u ovom području. Međutim, insistiraju da ne žele previše obećavati. Jasno su stavili do znanja da je Linux sada dio službene strategije kompanije., barem kao front koji će biti detaljnije procijenjen tokom narednih mjeseci.
Linux ulazi u GOG-ov plan razvoja
U nedavnim intervjuima, Gołębiewski je objasnio da Linux je eksplicitno uključen u planove kompanije za ovu godinu.Početni cilj nije najaviti veliko lansiranje odjednom, već analizirati trenutno stanje podrške, identificirati nedostatke i procijeniti koliko kompanija može poboljšati iskustvo za one koji igraju na popularnim distribucijama.
Zvanična poruka je oprezna: Nema konkretnih obaveza u vezi s datumima ili određenim ulogama.Međutim, priznaje se da najodanija korisnička baza GOG-a ima snažan afinitet prema Linuxu. Unutar kompanije postoji percepcija da bi trgovina "mogla bolje" ponuditi praktičnija i transparentnija rješenja onima koji ne koriste Windows kao svoj primarni operativni sistem.
Jedna od najčešće raspravljanih tačaka je da je, do danas, GOG Galaxy još uvijek nema izvornog klijenta za LinuxZbog toga mnogi korisnici moraju koristiti eksterne programe za pokretanje poput Heroic Games Launchera ili Lutrisa za upravljanje svojim bibliotekama. Iako ovi alati rade prilično dobro, rezultat je ispod integracije koju nude službene verzije na Windowsu ili macOS-u.
U ovom kontekstu, svaki korak ka poboljšana kompatibilnost i lakša instalacija igara na Linuxu Ovo se smatra ključnim potezom, ne samo za zadržavanje postojećih korisnika, već i za privlačenje PC igrača koji, umorni od Windowsa 11, isprobavaju alternativna okruženja na svojim primarnim ili sekundarnim računarima.
Ogromna dominacija Windowsa koja počinje da puca
Uprkos kritikama, podaci i dalje pokazuju Windows kao ubjedljivi dominant PC igaraSteamova istraživanja hardvera i softvera, jedan od najpouzdanijih barometara industrije, pokazuju da više od 94% igrača i dalje koristi neku verziju Microsoftovog sistema za svoje svakodnevno igranje.
U poređenju, Linux i dalje čini oko 3,5% korisničke baze SteamaIako macOS iznosi otprilike 2,2%. To su skromne brojke, relevantna stvar je trend: postotak igrača na Linuxu polako raste, potaknut boljom podrškom za upravljačke programe, alatima poput Protona i pojavom uređaja orijentiranih na igranje zasnovanih na ovom sistemu.
Za GOG, koji se historijski oslanjao na tradicionalni PC i vrlo bogat katalog klasikaOva postepena promjena predstavlja priliku. Ako prodavnica uspije da značajan dio svoje biblioteke nesmetano radi na Linuxu, mogla bi se pozicionirati kao vodeći resurs za one koji žele da se odmaknu od Windowsa, a da se ne odreknu svoje kolekcije igara.
Činjenica da platforma usmjerena na korisnika s dobrom reputacijom u Evropi otvara vrata većoj pažnji prema Linuxu dodaje simbolički pritisak na ekosistem. Ako više trgovina i usluga krene ovim putemJaz koji trenutno odvaja Windows od ostalih mogao bi početi da se smanjuje, posebno u korisničkim segmentima koji su u velikoj mjeri uključeni u svijet PC-a.
SteamOS, Steam Deck i uspon igranja na Linuxu
Jedan od glavnih razloga zašto je debata o Linuxu u igrama došla u prvi plan ima svoje ime: Valve i njihova opklada na SteamOS i Steam DeckPrenosna konzola ove kompanije pokazala je da je moguće uživati u ogromnom katalogu PC igara u Linux okruženju bez potrebe da budete stručni korisnik.
Ključ ovog skoka bio je Proton, sloj kompatibilnosti koji vam omogućava pokretanje igara prvobitno dizajniranih za Windows Sa više nego prihvatljivim nivoima performansi u mnogim konfiguracijama, Steam Deck je bio značajna novina za mnoge korisnike, predstavljajući njihovo prvo pravo iskustvo sa Linuxom kao platformom za igranje i transformišući njegovu sliku iz "komplikovanog" sistema u savršeno održivu opciju.
GOG trenutno nema vlastiti hardver, ali ima faktor koji ga razlikuje: vrlo opsežan katalog klasičnih igara i programa za očuvanjeAko kompanija pronađe način da mnoge od tih naslova lako pokrene na Linuxu, to bi moglo postati idealan dodatak za one koji koriste uređaje zasnovane na ovom sistemu, bilo da su u formatu laptopa ili desktop računara.
Rastuće interesovanje za igraća rješenja izvan Windowsa, zajedno s konsolidacijom Steam Decka i drugih sličnih platformi, otvara vrata većem broju korisnika da razmotre ovu opciju. koristite Linux kao glavno okruženje za svoje igreUpravo u ovom scenariju su GOG-ovi potezi posebno relevantni, jer pomažu u normalizaciji ideje da više nije obavezno oslanjati se na Microsoftov sistem za uživanje u PC katalogu.
Neugoda koja više nije anegdotska
Pored brojki, ono što je upečatljivo jeste da Nezadovoljstvo Windowsom više ne bi trebalo biti tema rezervirana za specijalizirane forume. To je postala tema o kojoj otvoreno raspravljaju istaknute ličnosti u industriji. Kicińskijev vlastiti iskaz, u kojem priznaje da se osjeća očajno svaki put kada mora "popravljati Windows računar svojih roditelja", zvuči poznato hiljadama korisnika koji su iskusili slične situacije.
Problemi s performansama tokom vremena, sve gušći meniji, oglasi ugrađeni u ključna područja sistema A automatske funkcije koje se aktiviraju bez zahtjeva korisnika stvaraju obrazac koji mnogi smatraju iscrpljujućim. Ovo nakupljanje frustracija postepeno je nagrizlo strpljenje onih koji koriste PC kao svoju primarnu platformu za igranje.
Istovremeno, napredak u Linux distribucijama koje su prilagođenije korisniku, poboljšana podrška za noviji hardver i pojava tehnologija koje olakšavaju kompatibilnost sa modernim igrama ohrabruju... sve veći broj evropskih korisnika koji isprobavaju alternativeViše se ne radi samo o tehničkim entuzijastima, već i o igračima koji traže predvidljivije okruženje s manje buke oko sebe.
U ovom kontekstu, GOG, sa svojim Politika bez DRM-a i imidž prodavnice bliske klasičnim PC igračimaMože igrati značajnu ulogu u normalizaciji igranja na Linuxu. Ako kompanija konsoliduje svoju stratešku promjenu i prevede taj interes u konkretna poboljšanja za ovu platformu, doprinijet će tome da pejzaž PC igara bude raznolikiji i manje ovisniji o jednom operativnom sistemu.
Sukob između Kicińskog oštre kritike Windowsa i GOG-ovog sve jasnijeg prelaska na Linux odražava promjenu garde u svijetu PC igara: Microsoft i dalje udobno dominira, ali gomila pritužbe na kvalitet i smjer u kojem se kreće njegov sistem.U međuvremenu, Linux ekosistem, kojim upravlja Valve, a koji pažljivije prate prodavnice poput GOG-a, dobija na značaju kao alternativa za one koji žele povratiti kontrolu nad svojim računarom i smanjiti ovisnost o okruženju koje smatraju sve glomaznijim.