NVIDIA povlači GeForce Game Ready drajver 595.59 nakon što je otkrila kritične nedostatke u kontroli ventilatora

  • NVIDIA je povukla GeForce Game Ready 595.59 WHQL drajver i njegovu Studio verziju zbog ozbiljne greške u upravljanju ventilatorima.
  • Problemi uglavnom pogađaju RTX 3000, 4000 i 5000 serije GPU-ova, pri čemu ventilatori prestaju reagirati, krivulje se ignoriraju, a dolazi i do termalnih skokova.
  • Drajver je uključivao podršku za Resident Evil Requiem i Marathon i ispravljao greške u nekoliko igara i u AV1 dekodiranju.
  • NVIDIA preporučuje povratak na verziju 591.86 WHQL dok istražuje grešku i priprema zakrpu.

NVIDIA GeForce drajveri spremni za igre

Najnovije ažuriranje grafičkog drajvera kompanije NVIDIA, identifikovano kao GeForce Game Ready 595.59 WHQL , prešlo je put od uobičajene preporuke za PC igrače do paketa koji se ne preporučuje u roku od nekoliko sati. Ono što je trebalo biti ažuriranje s podrškom za nova izdanja i ispravke grešaka, kompanija je na brzinu povukla.

Kompanija je pauzirala izdavanje ovog drajvera i u Game Ready i u Studio izdanjima nakon što su brojni korisnici počeli prijavljivati ​​ozbiljne probleme s upravljanjem ventilatorima, frekvencijama i stabilnošću sistema . Iako nije potvrđeno nikakvo fizičko oštećenje grafičkih kartica, kombinacija visokih temperatura, fluktuacija napona i padova sistema izazvala je ozbiljnu zabrinutost među zajednicom entuzijasta u Evropi i ostatku svijeta.

Šta se desilo sa GeForce 595.59 WHQL drajverom?

Drajver GeForce Game Ready 595.59 objavljen je za 64-bitne Windows 10 i Windows 11 , s namjerom da pruži posebnu podršku za Resident Evil Requiem i Marathon , zajedno s mnoštvom ispravki grešaka za igre i video aplikacije. Njegovo izdanje se gotovo u potpunosti poklopilo s izdanjima drugih proizvođača grafičkih procesora, u danu izdanja koja su sugerirala određeni stepen sinhronizacije unutar industrije.

Ubrzo nakon objavljivanja, razni specijalizirani forumi i vlastito NVIDIA-ino okruženje za podršku počeli su prijavljivati ​​anomalno ponašanje u hlađenju grafičkih kartica . U konfiguracijama s dva ili tri ventilatora, nekoliko alata za praćenje (kao što su HWiNFO, GPU-Z ili softver samih proizvođača) detektovalo je samo jedan ventilator u radu, ostavljajući ostale neaktivnima.

U praksi, to znači da samo jedan ventilator reaguje na opterećenje , dok ostali ostaju isključeni ili ne prate konfigurisanu krivulju. Kod vrhunskih modela poput GeForce RTX 5080 ili RTX 5090, koji već rade na zahtjevnim temperaturama, onemogućavanje dva ventilatora predstavlja jasan rizik od pregrijavanja i značajnog pogoršanja korisničkog iskustva.

Prema korisnicima RTX 3000, 4000 i 5000 serije kartica, problem se manifestuje kao značajno više temperature od uobičajenih , nepravilan šum i neočekivane promjene u brzinama jezgra i memorije . Nije u pitanju samo iritantna buka: loše upravljanje temperaturom može uzrokovati da GPU automatski smanji svoje performanse kao zaštitnu mjeru, što utiče na broj sličica u sekundi tokom igranja.

Kao odgovor na ovu situaciju, NVIDIA je odlučila ukloniti preuzimanja drajvera 595.59 sa svoje službene web stranice i GeForce Experience. Kompanija je priznala grešku u drajverima Game Ready i Studio 595.59 WHQL i izjavila da razvojni tim istražuje izvor problema prije objavljivanja ispravljene verzije.

Greška u uklonjenom NVIDIA drajveru

Uticaj na upravljanje ventilatorima, frekvencijama i naponima

Većina izvještaja se slaže da srž problema leži u detekciji i kontroli ventilatora GPU-a . Neki vlasnici grafičkih kartica s tri ventilatora opisuju scenarije u kojima je dostupan samo jedan senzor, što operativnom sistemu i uslužnim programima za upravljanje onemogućava pravilno podešavanje hlađenja.

U nekoliko slučajeva, prijavljeno je da se prilagođene krivulje ventilatora potpuno ignorišu , bilo da su konfigurirane u uslužnim programima trećih strana poput MSI Afterburnera ili pomoću alata proizvođača grafičke kartice. Drugi korisnici tvrde da su imali problem čak i sa "čistim" sistemom, bez instaliranog dodatnog softvera za praćenje, što ukazuje na grešku direktno povezanu s upravljačkim programom.

Pored kontrole ventilatora, otkrivene su anomalije u radnim frekvencijama i naponima . Kod modela RTX 50 serije, nekoliko igrača je prijavilo da je GPU ograničen na oko 0,95V, sa primjetnim utjecajem na Boost frekvencije. Ovo ograničenje snage smanjuje sposobnost grafičke kartice da održi maksimalne performanse, što rezultira značajnim padom performansi u zahtjevnim igrama.

Ove probleme pogoršavaju crni ekrani, zamrzavanja i greške poput VIDEO_TDR_FAILURE , što su jasni znaci da upravljački program ima problema s upravljanjem komunikacijom između operativnog sistema, grafičke kartice i monitora. U nekim slučajevima, sam sistem prisiljava grafički upravljački program da se ponovo pokrene tokom igre ili radne sesije, potpuno zaustavljajući operacije.

Kombinacija svih ovih simptoma stvara nepoželjnu sliku za vozača koji bi, teoretski, trebao pružiti stabilnost i poboljšanja. Rano penzionisanje može se protumačiti kao mjera suzbijanja kako bi se spriječila eskalacija incidenata dok se ne identifikuje dio koda koji uzrokuje nepravilno ponašanje.

NVIDIA preporuke i opcije za korisnike u Evropi

U svojoj službenoj izjavi, kompanija preporučuje da oni koji su već instalirali drajver vrate se na verziju 591.86 WHQL , koja se smatra stabilnom. Ova preporuka se odnosi i na grane Game Ready i Studio, od kojih je i ova druga pogođena istom greškom uprkos strožim procesima validacije.

Korisnici nove NVIDIA aplikacije mogu vratiti ažuriranje direktno iz kartice Drajveri , koristeći meni sa opcijama za ponovnu instalaciju prethodne verzije. Ova relativno nedavna funkcija postala je brz način da se izbjegne ručno preuzimanje starog paketa.

Oni koji upravljaju svojim drajverima putem GeForce Experience-a ili preferiraju tradicionalnu metodu mogu otići na odjeljak za preuzimanje na službenoj web stranici i ručno odabrati drajver 591.86 WHQL za svoj model GPU-a i operativni sistem . U vrijeme pisanja ovog teksta, link za 595.59 je onemogućen, tako da se više ne bi trebao pojavljivati ​​kao dostupna opcija.

Za prosječnog korisnika u Španiji ili drugim evropskim zemljama, preporuka je jasna: ako još niste instalirali verziju 595.59, najmudriji postupak je sačekati sljedeće izdanje . Ako je već imate na računaru i primijetite bilo kakvo neobično ponašanje (neobična buka, više temperature, kašnjenje ili iznenadne padove), najbolje je ne žuriti i što prije se vratiti na prethodnu verziju.

NVIDIA još nije objavila tačan datum za ažuriranje drajvera, iako njena evidencija pokazuje da obično brzo reaguje na greške ovog obima. Izazov će biti izdavanje nove verzije koja održava podršku za najnovija izdanja bez prenošenja trenutnih problema.

Podrška za nedavne igre i ispravke grešaka koje čekaju

Kontroverza oko verzije drajvera 595.59 dolazi u delikatnom trenutku, jer je ovaj paket drajvera trebao da se poklopi sa PC izdanjem Resident Evil Requiema i povratkom Marathona . Kao što je obično slučaj, pristup "Game Ready" fokusira se na fino podešavanje performansi i kompatibilnost sa novoizdanim naslovima, što je posebno relevantno za igrače koji traže najbolje moguće iskustvo od prvog dana.

Pored podrške za ove igre, drajver je uključivao ispravke za specifične greške pronađene u prethodnim verzijama . Između ostalog, riješio je dosadno treperenje u igri The Ascent sa RTX 50 serijom kartica, zelene artefakte u igri Total War: Three Kingdoms i ponovljiva rušenja igre u igri Final Fantasy XII: The Zodiac Age nakon instaliranja novih drajvera.

Poboljšanja stabilnosti su također uvedena za Call of Duty: Modern Warfare (2019) , gdje je uočena vizualna korupcija nakon ažuriranja drajvera, a izvršeno je i prilagođavanje performansi u 4. činu igre Quantum Break, gdje je dolazilo do primjetnih padova FPS-a u određenim konfiguracijama. Za korisnike koji su imali ove probleme, verzija 595.59 je bila dobrodošlo rješenje.

U profesionalnoj sferi, istaknuta je i ispravka grešaka u dekodiranju AV1 videa s više OBU jedinica u alatima poput Blackmagic Designa , što predstavlja značajno poboljšanje za kreatore sadržaja i profesionalce u montaži. Sve ove promjene su sada na čekanju dok NVIDIA ne objavi novi paket ažuriranja koji vraća ova poboljšanja bez ugrožavanja termalne i električne stabilnosti GPU-ova.

Paradoksalno, kontroler dizajniran da poboljša iskustvo u ključnim igrama i aplikacijama na kraju je stvorio više neizvjesnosti nego povjerenja , prisiljavajući mnoge evropske igrače i kreatore da se drže starije verzije dok čekaju sigurnu alternativu.

Pozadina i kontekst u razvoju kontrolera

Iako ovakva brza povlačenja nisu uobičajena, ovo nije prvi put da se NVIDIA našla u neugodnom incidentu vezanom za drajvere . Posljednjih godina bilo je slučajeva ažuriranja koja su uzrokovala pad performansi, plave ekrane ili grafičke greške nakon uvođenja promjena namijenjenih novim grafičkim procesorima ili dodatnim funkcijama.

Ova situacija djelimično odražava složenost trenutnog ekosistema: postoji ogroman broj mogućih kombinacija hardvera, monitora, verzija Windowsa i uslužnih programa trećih strana . Validacija drajvera za sve okolnosti je praktično nemoguća, a margina za greške se smanjuje kada ažuriranja moraju stići istovremeno s izdanjima glavnih igara.

U konkretnom slučaju verzije 595.59, opoziv utiče i na igrače i na profesionalce koji se oslanjaju na Studio drajvere za održavanje stabilnih radnih procesa. Vrijedno je napomenuti da je tradicionalno konzervativnija grana pogođena istim problemom, što sugerira da greška leži u zajedničkom dijelu koda koji upravlja kontrolom ventilatora i praćenjem GPU-a.

Za evropske korisnike koji koriste svoje računare i za razonodu i za posao, lekcija je jasna: mudro je biti oprezan s novo objavljenim ažuriranjima , posebno ako se računar koristi svakodnevno za kritične zadatke. Čekanje nekoliko dana i provjera prvih reakcija zajednice može spriječiti neugodna iznenađenja.

U svakom slučaju, brza reakcija kompanije u povlačenju drajvera i preporuci povratka na prethodnu verziju sugerira da je greška otkrivena relativno rano . Sada je pažnja usmjerena na to kada će nova verzija stići i hoće li uključivati ​​dodatne promjene kako bi se ojačali aspekti upravljanja toplinom i energijom.

S obzirom na to da GeForce Game Ready 595.59 WHQL drajver više nije dostupan, korisnici su trenutno zaglavljeni s pouzdanim 591.86 WHQL drajverom, čekajući NVIDIA-ino izdanje revizije koja će vratiti mir onima kojima je potrebna podrška za Resident Evil Requiem, Marathon i ostale ispravke uključene u ovaj paket. Do tada, održavanje stabilne verzije i pažljivo praćenje nadolazećih bilješki o izdanju čini se najrazumnijim postupkom za svakog vlasnika GeForcea u Španiji i ostatku Evrope.

Povezani članak:
Računar se smrzava i ne reaguje Koja su rešenja?

Dodaj kao preferirani izvor na Googleu